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  • 우리집 강아지가 쓰는 블로그

게임리뷰3

C&C 리마스터 컬렉션 클리어 후기 업무와 거리를 둔 20여일 간 하나의 게임의 엔딩을 보았다. 어린 시절, 컴퓨터를 남보다 빠르게 접한 은혜에 힘입어 했었던 게임.. C&C 초기작의 리마스터 버전... 컬렉션을 사면, 타이베리움 사가 1편, 레드얼럿 1편을 플레이할 수 있다. 나는 레드얼럿을 매우 좋아했기에 레드얼럿부터 클리어해나갔다. 먼저, 평가를 요약해본다. 와! C&C 좋아하시는구나! 그럼 꼭 해보세요! 당신의 추억을 아주 잘 지켜드립니다. 싱글 플레이를 위주로 만들어진 게임이니 자세히 따지면 밸런스가 병맛이다. 그런데, 이 병맛인 밸런스에 맞춰 시나리오는 기가 막히게 준비되어있다. 레드얼럿을 위주로 표현해보겠다. 연합군과 소련군은 각 다른 특징을 지니고 있다. 연합군은 테크 기반, 가볍고 빠른 속도로 승부를 보아 화력은 약하나, .. 2021. 9. 27.
세븐나이츠 2 플레이 리뷰 - 가까이서 보니 희극이었다. 찍먹 후기를 써보려고 했다가 거진 3~4개월을 플레이한 만큼, 그때의 기억을 살려 리뷰를 써보고자 합니다. (20년 2월경의 경험이라, 6월에는 다른 부분이 있을 수 있습니다.) [찍먹 후기 바로 가기] - 이름: 세븐나이츠2 - 장르: 수집형 MMORPG - 출시: 2020년 11월 출시 - 플레이 기간: 20년 11월 ~ 21년 2월 - 레벨: 계정 레벨 44 (결투장 마스터4 등급) 1. 총평 모바일 게임계의 전설을 생각하면 아쉬움이 남지만, 생각을 접어두면 꽤나 즐거운 게임 2. 긍정적인 경험 1) 상대의 패턴을 파악해 공략하는 재미가 있다. 시나리오, 성장 던전, 레이드에서 만나게 되는 다양한 보스전은 단순 자동전투 게임을 넘어 소울류의 게임을 하는 듯한 기분을 유저에게 제공한다. 이러한 재미는.. 2021. 6. 5.
세븐나이츠2 찍먹 후기 - 중2와 고2 사이 다시 시작되는 1,000 만의 이야기! 세븐나이츠2를 약 5일 간 찍어먹어보았습니다. 요약하자면, 인생은 가까이서 보면 비극, 멀리서 보면 희극이라고 했을까. 세븐나이츠2는 가까이서 보면 희극, 멀리서 보면 비극인 그런 게임 같다. 대한민국 모바일 게임 시장을 뒤집어 놓은 세븐나이츠의 후속작! 이라고 하기엔 세븐나이츠의 IP를 빌려 새로운 게임을 만들어 낸 느낌이다. 콘텐츠는 아래와 같다. 플레잉 콘텐츠 - 스토리(퀘스트), 성장 던전, 4/8인 레이드, 무한의 탑, 방치형 필드 성장형 콘텐츠 - 레벨업, 스킬 강화, 잠재력, 신성력(룬), 마스터리, 도감(?!) 미션 & 임무 - 튜토리얼 미션, 가이드 미션, 일일/월간/달성 미션, 세나 패스 육성 콘텐츠 - 영웅, 장비, 진형, 펫 (일반, 고급, 희.. 2020. 11. 23.